Создатели Samorost объявили о старте проекта Machinarium.
Это первое полномасштабное приключение от Amanita, которое должно выйти в следующем году.
После выхода ставшего уже классикой Samorost 2, Amanita Design -
независимый Чешский разработчик наконец-то выходит из леса ставшего
уже классическим Samorost 2. С тех пор его внимание стал привлекать
металл, поэтому действия новой игры будет разворачиваться в железном
мире среди металлоконструкций.
Amanita пока не желает раскрывать детали проекта на ранней стадии разработки, но уже известно, что игра будет использовать классический point-and-click интерфейс, и иметь ряд общих черт с игрой Samorost, таких как 2D слои и отсутствие диалогов. Однако Machinarium будет гораздо более длинной и сложной во многих отношениях, также игроки получат возможность носить инвентарь и самостоятельно использовать предметы.
Все в Machinarium первоначально представлено в виде мира роботов, в том числе и главный герой игры, показанный на одном из концепт рисунков, которые должны выступать против плохих парней из "Братсва Черного Цоколя".
Официальный сайт (http://www.machinarium.com/) для Machinarium уже создан, хотя в данный момент на сайте можно увидеть только два концепт-арта по данному проекту.
Благодаря коммерческому успеху Samorost 2, Amanita в состоянии самостоятельно финансировать разработку Machinarium, и в настоящее время ориентируется на предположительную дату выхода во второй половине 2008 года.