Навигация:   Главная
Тег:ags

Как писалось ранее, в прошлом году российским AGS сообществом был создан конкурс RuMAGS (Russian Meet for AGS). RuMAGS создан по образу и подобию своего старшего брата англоязычного конкурса MAGS, в котором конкурс проводится с периодичностью раз в месяц. Организатором AGS движения стал камрад Sledgy. Собственно с его легкой руки и был создан RuCOMM, конкурс на коммерческой основе. RUCOMM #1 был как блин комом и прошел не совсем удачно. Было всего 3 участника, которые показали очень низкое качество работ и в итоге в конкурсе отсутствует победитель. Призовые деньги перешли на следующий конкурс, плюс ко всему призовая сумма была увеличена с 3500 рублей до 5000 рублей.

Официальная дата старта конкурса: 24 августа 2010 года и окончание 1 октября 2010 года (без продления). На выбор предлагаются 2 конкретные темы: Лаборатория / Отель между мирам. Так что дерзайте, уважаемые квестмейкеры, все в ваших руках.

 

Сегодня речь пойдет об игре, которая разрабатывается на платформе квестового движка AGS. Игра называется Смутьян Джимми (Jimmy the troublemaker). Игра привлекла меня своими великолепными скриншотами в стиле старой школы. Поэтому я положил глаз на данный проект и решил понаблюдать за ним.

Главного героя зовут Джимми, это молодой человек у которого не так давно ушел из жизни дедушка. Игра начинается на чердаке дедовского дома, на котором главный герой занимался уборкой. Оглядевшись по сторонам, довольно скоро Джимми находит волшебную книгу... Он очень скептически относится к находке и наугад читает одно из заклинаний. В итоге Джимми попадает в другой сказочный мир, где правит злая сумасшедшая королева Жозефина. Что будет с нашим героем? Об этом вы можете узнать, после выхода игры. А пока мы можем полюбоваться несколькими красочными скриншотами.


{gallery}jimmy{/gallery}

 

Итак уже прошел месяц после Нового года, а это лишь только первый пост в новом 2010 году. Сегодня хочу рассказать о том, что относительно недавно, русским AGS сообществом был организован конкурс Russian Meet for AGS или проще RuMAGS, т.е. конкурс на лучшую российскую адвенчуру. Так-как конкурс относительно молодой, то у него довольно простые и демократичные правила.
Игры делаются за установленный срок (например неделю), и победитель придумывает тему (и условия) следующего конкурса. Придумывать можно всё, что угодно. Готовые игры оценивает жюри, состав которого как правило больше чем участников.

На момент написания новости было уже проведено 5 соревнований и в разгаре 6-е. Из недостатков российского конкурса могу отметить следующее.

  • Маленький срок на создание адвенчуры. Ну не возможно создать хорошую адвенчуру за неделю. Многие поспорят со мной, что при желании можно и они будут правы. Однако даже при качественном подходе к графике и исполнению игру состоящую из 1-3 комнат считать адвенчурой как-то не серьезно.
  • Второй недостаток в том, что правилами не запрещается использование не оригинальной графики - спрайтов, бэков, музыки и прочего. Поэтому игры сделанные с участием Роджера из Space Quest, который должен выполнить конкурсное RuMAGS задание, смотрится удручающе.

Ну и еще немного истории. RuMAGS создан по образу и подобию своего старшего брата англоязычного конкурса MAGS, в котором конкурс проводится с периодичностью раз в месяц. Организатором соревнований стал некий Sledgy, известная личность в AGS сообществе, который радеет за отчизну и делает все возможное, чтобы люди узнали и полюбили приключенческие игры. Им созданы сайты фанатов таких игр как Space Quest, Larry, Police Quest и другие. Также Sledgy занимается продвижение AGS в РУнете, проводит конкурсы, пишет уроки, делает обучающие ролики, собирает коллекцию AGS расширений, модулей и примеров, в общем делает все для продвижения AGS в массы. Мега-респект камраду Sledgy за проделанную огромную работу.

Ссылки по теме:

 

Энтузиасты порадовали очередной игрой на движке AGS. В Featherweight Вы играете за некого Thadd, участника повстанческой группы борьбы с роботами,которые пытаются добиться окончания войны. Узнав,что одного из повстанцев захватили машины и держат в заточении, он отправляется на задание, чтобы спасти его, даже зная, что шансов на успех очень малы.

Featherweight Featherweight

Интерфейс у игры довольно прост в использовании, а головоломки не слишком сложны, хотя есть немного взаимосвязанных задач, которые требуют найти ряд комбинаций для замков и дверей по всей игре. В плане оформления, как можно видеть на скриншотах, игра сделана в стиле старой школы с классическим разрешением 320x240. Графику можно назвать приятной. А вот по продолжительности, конечно игрушка получилась коротковатой, плюс ко всему довольно пресный сюжет и желания пройти игру еще раз уже не возникает.

Скачать игру можно здесь...

 
alt

Здрасьте уважаемые! В данном посте я просто хочу поделиться ссылочкой на русские туторы по квестовому движку AGS исказать спасибо автору за проделанную работу. Сейчас в рунете достаточно информации и материалов в том числе и справочных по WME, а вот старейший движок AGS как-то наши соотечественники обходили стороной. Был приятно удивлен обнаружив русский форум Space Quest, одна из категорий которого полностью посвящена AGS при этом с хорошей посещаемостью.

 

Вышел AGS версии 3.0! Это очень большое обновление, разработка которого длилась более года. Из новшеств имеется: полностью переписанный редактор, аппаратное ускорение с поддержкой DirectX 9, полная поддержка 256-символьной ASCII для европейских языков, например – французского, испанского и надеюсь русского (при использованииTTF шрифтов) и другие изменения/дополнения!

Скачать знаменитый полностью Freeware квестовый-движок можно здесь...

AGS ver.3.0

Смотрите полный список изменений.

Подробнее...  
Выпущен AGS 3.0.2! Приличный список багфиксов и некоторых усовершенствований. Смотрим список изменений и качаем тут...

 

Подробнее...  
Rambler's Top100 Tatarstan.Net - все сайты
Татарстана