Навигация:   Главная Новости Приключенческие игры
Приключенческие игры
RuMAGS конкурс российских AGS-мейкеров
Новости - Приключенческие игры
03.02.2010 00:21

Итак уже прошел месяц после Нового года, а это лишь только первый пост в новом 2010 году. Сегодня хочу рассказать о том, что относительно недавно, русским AGS сообществом был организован конкурс Russian Meet for AGS или проще RuMAGS, т.е. конкурс на лучшую российскую адвенчуру. Так-как конкурс относительно молодой, то у него довольно простые и демократичные правила.
Игры делаются за установленный срок (например неделю), и победитель придумывает тему (и условия) следующего конкурса. Придумывать можно всё, что угодно. Готовые игры оценивает жюри, состав которого как правило больше чем участников.

На момент написания новости было уже проведено 5 соревнований и в разгаре 6-е. Из недостатков российского конкурса могу отметить следующее.

  • Маленький срок на создание адвенчуры. Ну не возможно создать хорошую адвенчуру за неделю. Многие поспорят со мной, что при желании можно и они будут правы. Однако даже при качественном подходе к графике и исполнению игру состоящую из 1-3 комнат считать адвенчурой как-то не серьезно.
  • Второй недостаток в том, что правилами не запрещается использование не оригинальной графики - спрайтов, бэков, музыки и прочего. Поэтому игры сделанные с участием Роджера из Space Quest, который должен выполнить конкурсное RuMAGS задание, смотрится удручающе.

Ну и еще немного истории. RuMAGS создан по образу и подобию своего старшего брата англоязычного конкурса MAGS, в котором конкурс проводится с периодичностью раз в месяц. Организатором соревнований стал некий Sledgy, известная личность в AGS сообществе, который радеет за отчизну и делает все возможное, чтобы люди узнали и полюбили приключенческие игры. Им созданы сайты фанатов таких игр как Space Quest, Larry, Police Quest и другие. Также Sledgy занимается продвижение AGS в РУнете, проводит конкурсы, пишет уроки, делает обучающие ролики, собирает коллекцию AGS расширений, модулей и примеров, в общем делает все для продвижения AGS в массы. Мега-респект камраду Sledgy за проделанную огромную работу.

Ссылки по теме:

 
Возобновилась разработка Bad Timing
Новости - Приключенческие игры
28.12.2009 10:42

Empty House EntertainmentВ сентябре независимый разработчик Empty House Entertainment на своем сайте сообщил, что работа над долгостроем проектом Bad Timing возобновилась. Примечание: ранее сообщалось, что разработка приостановлена и проект фактически заморожен. В октябре была выложена flash анимация главного героя.

Ну а для тех кто не в курсе кратко о сюжете и о игре в целом.

Bad Timing классическая point and click адвенчура (квест) с рисованной мультяшной графикой с комедийным сюжетом на космическую тематику. Сюжет таков... Родители уехали на двухдневный уикэнд и их 23-летний сын неряха Бретт Бреннеман остался дома совершенно один. И, конечно, совсем позабыл про своё обещание постричь газон. Не беда! На зелёную травку приземляется потерявший управление элиенский кораблик... Вот тут то и начинаются приключения.

Особенности игры:

  • Разрешение: 640x480 пикселей;
  • Классическая рисованная 2Dграфика;
  • Действие от 3-го лица;
  • Оригинальный soundtrack;
  • Несколько десятков звуков;
  • Интеллектуальные загадки и пазлы;
  • Озвученные актеры;
  • Классический point&click интерфейс;
  • Комичная история в стиле Sci-Fi;
  • Проект разрабатывается на платформе движка SLUDGE;

Ссылки по теме:

 
Игра Featherweight
Новости - Приключенческие игры
19.11.2009 12:54

Энтузиасты порадовали очередной игрой на движке AGS. В Featherweight Вы играете за некого Thadd, участника повстанческой группы борьбы с роботами,которые пытаются добиться окончания войны. Узнав,что одного из повстанцев захватили машины и держат в заточении, он отправляется на задание, чтобы спасти его, даже зная, что шансов на успех очень малы.

Featherweight Featherweight

Интерфейс у игры довольно прост в использовании, а головоломки не слишком сложны, хотя есть немного взаимосвязанных задач, которые требуют найти ряд комбинаций для замков и дверей по всей игре. В плане оформления, как можно видеть на скриншотах, игра сделана в стиле старой школы с классическим разрешением 320x240. Графику можно назвать приятной. А вот по продолжительности, конечно игрушка получилась коротковатой, плюс ко всему довольно пресный сюжет и желания пройти игру еще раз уже не возникает.

Скачать игру можно здесь...

 
Вышла книга с уроками WME на русском
Новости - Приключенческие игры
20.10.2009 08:59

Книга WMEТолько написал пост о русском AGS сообществе (см. предыдущий пост), как узнал, что в WME сообществе тоже не сидят сложа руки. Камрад Moler поделился с общественностью плодами своей работы, а именно он сверстал книжку с 10 практичными уроками по созданию квеста на WME. Называется книга просто - "Как я это делал". Вот что автор пишет о своем произведении:

Данная книга представляет собой серию уроков на движке Wintermute Engine, с помочью его вы можете создавать интересные квесты. Эта книга разбита на десять уроков и позволит вам освоить основные принципы Wintermute Engine. На примерах Вы сможете сделать свой первый, маленький квест. Это пробный вариант книги, вернее первое моё издание, если Вы обнаружили какие-то опечатки или ошибки, а также, если у Вас какие-то вопросы к автору, просьба посетить форум на сайте molier-artstudo.ucoz.ru.

Обещают что книжка не последняя в этой серии и возможно в скором времени увидим продолжение.

Вложения:
ФайлРазмер файла
Скачать этот файл (practica_wme_1.zip)10 практических уроков WME2119 Kb
 
Уроки AGS на руссоком.
Новости - Приключенческие игры
15.10.2009 08:07
alt

Здрасьте уважаемые! В данном посте я просто хочу поделиться ссылочкой на русские туторы по квестовому движку AGS исказать спасибо автору за проделанную работу. Сейчас в рунете достаточно информации и материалов в том числе и справочных по WME, а вот старейший движок AGS как-то наши соотечественники обходили стороной. Был приятно удивлен обнаружив русский форум Space Quest, одна из категорий которого полностью посвящена AGS при этом с хорошей посещаемостью.

 
Демо-версия Machinarium
Новости - Приключенческие игры
03.10.2009 00:27
alt

Вышла наконец-то демо-версия игры Machinarium. Прошел на одном дыхании, отличная затравка скажу я вам. Все локации из демы многие видели еще в трейлере игры, новенького ничего похоже из-за жадности не дали поглядеть. В общем весь изошелся обливаясь слюнями.

Для тех кто не в курсе, кратенько о сюжете. Человечество достигло апогея своего развития, до такой степени, что смогло использовать в качестве свалок целые планеты. Вот и действие игры Машинариум разворачивается на одной из таких планет свалок. Вместе с грудой мусора на эту планету попали отработавшее свое роботы, которые смогли собрать из подручного материала других роботов более совершенных и вот на этом месте образовался город машин и роботов Машинариум. Нашего главного героя зовут Йозеф, это робот с телескопическими возможностями, у него сжимаются, удлиняется тело и руки. Эти возможности очень пригодятся в прохождении игры.
Игра начинается с того, что нашего Йозефа в разобранном виде выбросили на свалку. Так нехорошо с ним поступили банда плохих парней из Black Cap Brotherhood. Ваша задача восстановить справедливость и проучить плохих парней, помешать им взорвать бомбу и спасти свою любимую – робота девочку.
Теперь о технической стороне игры. Игра написана на Adobe Flash и поэтому хорошо портабельна. Релиз выходит как для PC платформы, так и для MAC. Требования к железу у игры конечно повыше чем у Samorost 2, но все же не такие заоблачные как у многих 3D-шутеров.

Системные требования:
Windows XP SP2/Vista/Mac OS 10.4 (Tiger);
Процессор 1,8 ГГц;
1 Гб оперативной памяти (2 Гб для Windows Vista);
500 Мб свободного места на жестком диске;
Разрешение экрана 1024х768;
DirectX 9 - совместимая звуковая карта;
DirectX 9.0c (DirectX 10.0 для Windows Vista);
Устройство для чтения DVD-дисков;
Клавиатура;
Мышь.

Музычку для игры тоже как и в Samorost 2 писал Томаш «Floex» Дворак. Кто знаком с творчеством этого музыканта, знают что этот парень плохой музыки не пишет. Поэтому за качество музыкального сопровождения можем быть спокойны.
В общем, ждем эту замечательную игрушку, осталось не долго. Релиз запланирован на 16 октября 2009г.

 
Гамлет в современной обработке
Новости - Приключенческие игры
22.09.2009 00:00
Gamelet

Первый пост на обновленном сайте я начинаю с кратенького ревю разрабатываемой игрули на базе WME.
Игру делает наш соотечественник mif2000, ход разработки по большей части скриншоты он публикует в своем блоге посвященном игре - Gamelet. Вид 2D, вся графика полностью рисованная.

 
Новости от проекта «По следам динозавров»
Новости - Приключенческие игры
19.08.2009 17:05

Наш коллега Dionysius перенес наконец-то свой сайт посвященный разрабатываемому квесту «По следам динозавров» на хороший хостинг и с красивым доменом. Можете сами посмотреть http://reptilesquest.com
Из последних новостей известно, что выложена Demo Beta 2.

Список улучшений:

  • улучшено звуковое оформление,
  • в холле и чайной лавке появилась фоновая анимация,
  • отредактированы диалоги,
  • улучшено отображение текста,
  • демо-версия собрана на последней стабильной версии движка (1.8.10) с улучшенной поддержкой широкоформатных мониторов.
 
Wallace and Gromit в продаже
Новости - Приключенческие игры
27.03.2009 17:58

Вышел первый из четырёх эпизодов сериала "Wallace & Gromit". Подробнее почитать информацию об игре можно на офицальной веб-страничке. На сайте доступна бесплатная демка (143Мб). До конца недели обещают скидку 15% на весь сезон.

Игра пока только с английской озвучкой, но доступны субтитры на французком, немецком и итальянском  языках.

Следующий эпизод первого сезона обещается в мае 2009г.

 
LIFT краткий обзор новой игры на WME
Новости - Приключенческие игры
01.02.2009 03:44

На днях товарищ Mikl выложил на форуме русского сообщества Wintermute Engine скриншоты и дему своей игры LIFT. Что скрывается под аббревиатурой, пока не известно но меня лично порадовали локации в данной игрушке. Добротно прорисованные пейзажи, сочные цвета, грамотно использованный HDR. В общем красотища...
С сюжетом правда не все так просто. Главный герой получил письмо от своего отца, который как 10 лет пропал безвести, а письмецо трехдневной свежести. Вот парня и торкнуло поехать на то место где пропал его отец, чтоб наконец расставить все точки над "i".

alt

 
<< Первая < Предыдущая 1 2 Следующая > Последняя >>

Страница 1 из 2
Rambler's Top100 Tatarstan.Net - все сайты
Татарстана